OrtegaX pokazał gameplay z projektu, który może zredefiniować to, co rozumiemy pod pojęciem „mod do Gothica”. Gothic: Plaga Blackwood (The Blackwood Plague) to nie jest zwykłe rozszerzenie – to zupełnie nowa gra zbudowana na silniku Nocy Kruka, łącząca w sobie RPG, dungeon crawler oraz, co najciekawsze, survival horror.
Więzień w samym środku piekła
Wcielimy się w postać Brandona, więźnia harującego w kopalniach i kamieniołomach mrocznej doliny Blackwood. Spokojna (choć ciężka) praca kończy się w momencie wybuchu tajemniczej plagi, która zamienia okolicę w koszmar, a Brandona rzuca w sam środek walki o przetrwanie.
Mechaniki, jakich w Gothicu nie widzieliście
Twórcy postawili na realizm i wyzwanie. Zapomnijcie o noszeniu w kieszeni dziesięciu zbroi i sterty mieczy. „Plaga Blackwood” wprowadza:
- Ograniczony ekwipunek: System plecaków wymusi na nas mądre zarządzanie miejscem.
- System Survivalowy: Głód, choroby oraz unikalny system cech postaci sprawią, że każda wyprawa w głąb lasu będzie walką o życie.
- Broń palna: Obok klasycznych mieczy, w nasze ręce trafią nowe rodzaje oręża, w tym broń palna, co całkowicie zmieni dynamikę starć.
- Dwie klasy do wyboru: Pozwolą na dostosowanie stylu gry do naszych preferencji.
- Looting i Crafting: Rozbudowane systemy tworzenia przedmiotów i przeszukiwania świata.
Nowy świat, nowa krew
Modyfikacja zaoferuje całkowicie nową mapę (tytułowy las i dolinę Blackwood), autorski soundtrack oraz pełny dubbing. Autorzy zaznaczają, że materiał z gameplayu to wersja Pre-Alpha, a muzyka w filmie to jedynie inspiracja – finalnie usłyszymy unikalne kompozycje stworzone specjalnie dla tego mrocznego świata.
Cel jest jasny: stworzyć inną grę na silniku Gothica. Patrząc na listę funkcji, ekipa z OrtegaX na czele jest na najlepszej drodze, by to osiągnąć.
Zobaczcie, jak prezentuje się mroczne Blackwood na pierwszym gameplayu:
