Logo serwisu GothicGame - Informacje o grach z serii Gothic

Przed Tobą spis Zbroi / Pancerzy, które występują w grze Gothic II Noc Kruka. Jeżeli chcesz powiększyć grafikę poglądową, kliknij w nią. Tam gdzie jest to możliwe, dodaliśmy informację na temat możliwości jej zdobycia. Uszeregowaliśmy je gildyjnie; na końcu znalazły się te, które najtrudniej spotkać.

 

Strój obywatela 1

Strój obywatela 1

Jest zamknięta w skrzyni pilnowanej przez Strażnika Miejskiego, na prawo od południowego wyjścia z miasta Khorinis. Strażnika można najłatwiej ominąć, usypiając go zaklęciem "Sen", lub dołączając do Straży Miejskiej.

Gildia: Obywatele
Ochrona przed bronią: 10
Ochrona przed strzałami: 10
Ochrona przed ogniem: 0
Ochrona przed magią: 0
Wartość: 120

Strój obywatela 1

Strój obywatela 2

Jest zamknięta w skrzyni pilnowanej przez Strażnika Miejskiego, na prawo od południowego wyjścia z miasta Khorinis. Strażnika można najłatwiej ominąć, usypiając go zaklęciem "Sen", lub dołączając do Straży Miejskiej.

Gildia: Obywatele
Ochrona przed bronią: 10
Ochrona przed strzałami: 10
Ochrona przed ogniem: 0
Ochrona przed magią: 0
Wartość: 120

Strój obywatela 1

Strój obywatela 3

Jest zamknięta w skrzyni pilnowanej przez Strażnika Miejskiego, na prawo od południowego wyjścia z miasta Khorinis. Strażnika można najłatwiej ominąć, usypiając go zaklęciem "Sen", lub dołączając do Straży Miejskiej.

Gildia: Obywatele
Ochrona przed bronią: 10
Ochrona przed strzałami: 10
Ochrona przed ogniem: 0
Ochrona przed magią: 0
Wartość: 120

Pancerz Rycerza

Pancerz Rycerza

Możemy go otrzymać w III rozdziale od Lorda Hagena, gdy jesteśmy Strażnikiem Miejskim i zechcemy zostać rycerzem (oczywiście musimy być tego godni, co nastąpi po uniewinnieniu kowala Benneta w III rozdziale), przed naprawą Oka Innosa.

Gildia: Paladyni
Ochrona przed bronią: 100
Ochrona przed strzałami: 100
Ochrona przed ogniem: 50
Ochrona przed magią: 25
Wartość: 5000

Pancerz Paladyna

Pancerz Paladyna

Możemy go odnaleźć w V rozdziale w podziemiach klasztoru (okolice biblioteki Xardasa), do tego miejsca dostajemy się za pomocą runy teleportacyjnej, o której tworzeniu dowiadujemy się z jednej z ksiąg z tej biblioteki.

Gildia: Paladyni
Ochrona przed bronią: 150
Ochrona przed strzałami: 150
Ochrona przed ogniem: 100
Ochrona przed magią: 50
Wartość: 20000

Lekki pancerz najemnika

Lekki pancerz najemnika

Możemy go otrzymać od Lee w I rozdziale, po dołączeniu do najemników. Noszą go najemnicy najniżsi rangą na farmie Onara, zapewnia ochronę trochę mniejszą niż Lekki pancerz straży. 

Gildia: Najemnicy
Ochrona przed bronią: 30
Ochrona przed strzałami: 30
Ochrona przed ogniem: 0
Ochrona przed magią: 0
Wartość: 500

Średni pancerz najemnika

Średni pancerz najemnika

Możemy go otrzymać od Gorna, gdy uwolnimy go w II rozdziale z lochów zamku w Górniczej Dolinie

Gildia: Najemnicy
Ochrona przed bronią: 50
Ochrona przed strzałami: 50
Ochrona przed ogniem: 0
Ochrona przed magią: 5
Wartość: 1000

Średni pancerz łowcy smoków

Średni pancerz łowcy smoków

Możemy ją kupić w IV rozdziale od Jana na zamku w Górniczej Dolinie, jednakże w tym celu musimy my wcześniej dostarczając 20 smoczych łusek.

Gildia: Łowcy smoków
Ochrona przed bronią: 120
Ochrona przed strzałami: 120
Ochrona przed ogniem: 75
Ochrona przed magią: 35
Wartość: 12000

Ciężki pancerz łowcy smoków

Ciężki pancerz łowcy smoków

Przepis na jej wykonanie, możemy przeczytać z Almanachu w Klasztorze w V rozdziale (podziemna biblioteka). Następnie po wyjawieniu go Bennetowi, możemy go od niego zakupić.

Gildia: Łowcy Smoków
Ochrona przed bronią: 150
Ochrona przed strzałami: 150
Ochrona przed ogniem: 100
Ochrona przed magią: 50
Wartość: 20000

Lekka toga maga wody

Lekka toga Maga Wody

Nie da się jej zdobyć bez użycia kodów. W pierwszej części gry nosili nią Saturas, Cronos, Nefarius, Merdarion, Myxir, Riordian.

Gildia: Magowie Wody
Ochrona przed bronią: 50
Ochrona przed strzałami: 50
Ochrona przed ogniem: 25
Ochrona przed magią: 25
Wartość: 1300

Szata maga wody

Szata Maga Wody

Nie da się jej zdobyć bez użycia kodów. Noszą ją wszyscy Magowie Wody na wyspie Khorinis (Vatras, Saturas, Cronos, Nefarius, Merdarion, Myxir, Riordian). 

Gildia: Magowie Wody
Ochrona przed bronią: 100
Ochrona przed strzałami: 100
Ochrona przed ogniem: 50
Ochrona przed magią: 50
Wartość: 4500

Zbroja Wodnego Kręgu

Zbroja Wodnego Kręgu

Daje nam ją Lares w karczmie "Pod Martwą Harpią", w dowolnym momencie gry, gdy dołączymy do organizacji, zwanej Wodnym Kręgiem.

Gildia: Brak
Ochrona przed bronią: 50
Ochrona przed strzałami: 50
Ochrona przed ogniem: 0
Ochrona przed magią: 10
Wartość: 1300
Tagi: